ដោយប្រើក្រណាត់ត្បាញ និងលក្ខណៈសម្បត្តិសម្ភារៈផ្សេងៗគ្នាដែលបង្កប់នៅក្នុងកំណាត់សរសៃកញ្ចក់ដែលអាចបត់បាន ការបញ្ចូលគ្នាទាំងនេះបង្ហាញយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវគំនិតសិល្បៈនៃតុល្យភាព និងទម្រង់។
ក្រុមអ្នករចនាបានដាក់ឈ្មោះករណីរបស់ពួកគេ Isoropia (ភាសាក្រិចសម្រាប់តុល្យភាព តុល្យភាព និងស្ថេរភាព) ហើយបានសិក្សាពីរបៀបគិតឡើងវិញអំពីការប្រើប្រាស់សម្ភារសំណង់។បច្ចេកវិជ្ជា និងសម្ភារៈបច្ចុប្បន្ននឹងមិនត្រឹមតែបំផ្លាញធនធានរបស់ភពផែនដីយើងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏នឹងបរាជ័យក្នុងការបំពេញតម្រូវការលំនៅដ្ឋានរបស់ប្រជាជនដែលកំពុងកើនឡើងនៅលើផែនដីផងដែរ។ដូច្នេះ តម្រូវការសម្រាប់សម្ភារៈសំណង់ ដំណើរការ និងបច្ចេកទេសកាន់តែឆ្លាតវៃ។Isoropia តស៊ូមតិលើស្ថាបត្យកម្មស្រាលជាងមុន ដែលឥរិយាបថពត់កោង និងលាតសន្ធឹងនៃសម្ភារៈត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មក្នុងការសាងសង់អគារឆ្លាតវៃជាងមុនដោយចំណាយតិច។
ការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នា ដែលជាឧបករណ៍ថ្មីសម្រាប់ដំណើរការរចនា
Isoropia គឺជាករណីនៃការច្នៃប្រឌិតរួមគ្នា។វាគឺជាផលិតផលនៃកិច្ចសហប្រតិបត្តិការអន្តរផ្នែកទូលំទូលាយ វិសាលភាពសិក្សា និងការអនុវត្ត។អ្នករចនាបានស្វែងរកវិធីដើម្បីរួមបញ្ចូលការក្លែងធ្វើទម្ងន់ស្រាលទៅក្នុងឧបករណ៍រចនាស្ថាបត្យកម្ម។ឧបករណ៍បែបបុរាណតម្រូវឱ្យធ្វើគំរូដោយដៃដែលពឹងផ្អែកលើកម្លាំងពលកម្ម និងការគណនារចនាសម្ព័ន្ធល្អិតល្អន់។ដូច្នេះការវិភាគកើតឡើងបន្ទាប់ពីការរចនា បង្កើនការចំណាយ និងពេលវេលាដែលត្រូវការសម្រាប់គម្រោងសាងសង់ភាគច្រើន។ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធគំរូនៃការរចនាដំបូងអាចយល់អំពីឥរិយាបទនៃសម្ភារៈ វានឹងជួយឱ្យការស្រាវជ្រាវរចនាសម្ព័ន្ធ និងសម្ភារៈប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមូលដ្ឋាននូវវិធីនៃការសាងសង់អាគារ។ការបង្កើតថ្មីនៅមូលដ្ឋាននេះគឺត្រូវបានដឹកនាំដោយសហគមន៍ និងប្រភពបើកចំហ ដែលបង្កើតកន្លែងទំនេរមួយដើម្បីស្រមៃមើលថាតើការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៃស្ថាបត្យកម្មអាចជាអ្វី។
លក្ខណៈសម្បត្តិជាច្រើននៃសម្ភារៈតែមួយ
Isoropia សិក្សាពីរបៀបរចនាដោយប្រើអាកប្បកិរិយាអន្តរកម្ម។រចនាសម្ព័ន្ធគឺកម្រជាវត្ថុធាតុតែមួយ ឬសុទ្ធនៅក្រោមភាពតានតឹង ឬការបង្ហាប់។ផ្ទុយទៅវិញ ពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងពីវត្ថុធាតុជាច្រើនប្រភេទ ដែលនីមួយៗមានលក្ខណៈសម្បត្តិរៀងៗខ្លួន។Isoropia ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពកម្លាំង tensile នៃសរសៃកញ្ចក់សកម្មដែលពត់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធវាយនភ័ណ្ឌប៉ាក់។គំរូរចនាផ្ទាល់ខ្លួនអាចគ្រប់គ្រងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ខ្សែភាពយន្តដោយកាត់បន្ថយវាយនភណ្ឌ ធ្វើឱ្យកំណាត់សរសៃកញ្ចក់ក្រាស់ ឬលាតសន្ធឹងវាយនភ័ណ្ឌ ផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធក្នុងការបញ្ចេញមតិ និងទម្រង់។
វាយនភ័ណ្ឌ
Isoropia ប្រើការប៉ាក់ជាខ្សែភាពយន្តវាយនភ័ណ្ឌក្នុងមាត្រដ្ឋានដែលមិនធ្លាប់មានរហូតមកដល់ពេលនេះជាមួយនឹងបច្ចេកទេសប្រពៃណីនេះ។ក្រណាត់ប៉ាក់គឺទន់ជាង និងមិនសូវដូចគ្នាជាងខ្សែភាពយន្តបែបប្រពៃណី ហើយអាចប្រើលើមាត្រដ្ឋានផ្សេងៗគ្នា។តាមរយៈការកសាងចំណុចប្រទាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងរវាងបរិយាកាសការរចនាតាមការគណនា និងម៉ាស៊ីនប៉ាក់ឌីជីថលសហសម័យ យើងអាចគ្រប់គ្រងការផលិតស្នាមដេរនីមួយៗបាន។វាយនភណ្ឌត្រូវបានផលិតជាបំណះផ្ទាល់ខ្លួន និងព័ត៌មានលម្អិតនៃការគ្រប់គ្រងដូចជា ឆានែល ការតោង និងការជ្រាបដោយផ្ទាល់ពីបរិយាកាសរចនា។
ការប្រើប្រាស់ប៉ាក់បានអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតរូបរាង និងបញ្ចូលព័ត៌មានលម្អិតស្ថាបត្យកម្មទាំងអស់នៅក្នុងសម្ភារៈខ្លួនឯង។ជាមួយនឹងបច្ចេកវិជ្ជាថ្មីនេះ មិនចាំបាច់មានដំណើរការក្រោយការកែច្នៃនៃខ្សែភាពយន្តដែលផលិតរួចនោះទេ ហើយពួកគេត្រៀមរួចរាល់ក្នុងការប្រើប្រាស់នៅពេលដែលពួកគេចេញពីម៉ាស៊ីនប៉ាក់។មាត្រដ្ឋានធាតុផ្សំនៃអគារជាមួយនឹងការផលិតកាកសំណល់សូន្យត្រូវបានបង្កើតឡើង។ដោយសារតែសមាសធាតុពហុមុខងារត្រូវបានផលិតចេញពីវត្ថុធាតុតែមួយ សរសៃអាចប្រើឡើងវិញបានយ៉ាងងាយស្រួលក្នុងដំណើរការកែច្នៃដែលមានស្រាប់។
សម្ភារៈថ្មី និងច្នៃប្រឌិត
Isoropia បានបង្កើតប្រព័ន្ធសម្ភារៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្លួន ដើម្បីគ្រប់គ្រងឥរិយាបថនៃសម្ភារៈ និងទំហំអគារលម្អិត។សមត្ថភាពពិសេសនេះត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈការប្រើប្រាស់លើកដំបូងនៃសរសៃថាមពលនៅលើមាត្រដ្ឋានអាគារ។ធម្មជាតិមិនមានភាពបត់បែននៃសរសៃនៅក្នុង Isoropia ផ្តល់នូវភាពរឹងមាំជាមូលដ្ឋានដែលចាំបាច់ដើម្បីបង្កើតសម្ភារៈដែលអាចសម្របខ្លួន និងផ្លាស់ប្តូរ បង្កើតបទពិសោធន៍ផ្នែកលំហដែលទាក់ទាញ។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ០៨ តុលា ២០២១