ដោយប្រើក្រណាត់ត្បាញ និងលក្ខណៈសម្បត្តិសម្ភារៈផ្សេងៗគ្នាដែលបានបង្កប់នៅក្នុងដំបងសរសៃកញ្ចក់ដែលអាចបត់បែនបាន ការលាយបញ្ចូលគ្នាទាំងនេះបង្ហាញយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះនូវគោលគំនិតសិល្បៈនៃតុល្យភាព និងទម្រង់។
ក្រុមរចនាបានដាក់ឈ្មោះករណីរបស់ពួកគេថា Isoropia (ភាសាក្រិចសម្រាប់តុល្យភាព តុល្យភាព និងស្ថេរភាព) ហើយបានសិក្សាពីរបៀបគិតឡើងវិញអំពីការប្រើប្រាស់សម្ភារៈសំណង់។ បច្ចេកវិទ្យា និងសម្ភារៈបច្ចុប្បន្នមិនត្រឹមតែធ្វើឱ្យធនធានរបស់ភពផែនដីរបស់យើងថយចុះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏នឹងមិនអាចបំពេញតម្រូវការលំនៅដ្ឋានរបស់ប្រជាជនដែលកំពុងកើនឡើងរបស់ផែនដីបានដែរ។ ដូច្នេះហើយទើបមានតម្រូវការសម្រាប់សម្ភារៈសំណង់ ដំណើរការ និងបច្ចេកទេសដែលឆ្លាតវៃជាងមុន។ Isoropia តស៊ូមតិគាំទ្រស្ថាបត្យកម្មដែលស្រាលជាងមុន ដែលឥរិយាបថពត់ និងលាតសន្ធឹងនៃសម្ភារៈត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងសកម្មដើម្បីសាងសង់អគារដែលឆ្លាតវៃជាងមុនក្នុងតម្លៃទាបជាង។
ការច្នៃប្រឌិតសហការ ដែលជាឧបករណ៍ថ្មីមួយសម្រាប់ដំណើរការរចនា
Isoropia គឺជាករណីនៃការច្នៃប្រឌិតសហការ។ វាគឺជាផលិតផលនៃកិច្ចសហការអន្តរវិញ្ញាសាយ៉ាងទូលំទូលាយ ដែលគ្របដណ្តប់លើអ្នកសិក្សា និងការអនុវត្ត។ អ្នករចនាបានស្វែងយល់ពីវិធីដើម្បីរួមបញ្ចូលការក្លែងធ្វើទម្ងន់ស្រាលទៅក្នុងឧបករណ៍រចនាស្ថាបត្យកម្ម។ ឧបករណ៍ប្រពៃណីតម្រូវឱ្យមានការបង្កើតគំរូដោយដៃដែលប្រើប្រាស់កម្លាំងពលកម្មច្រើន និងការគណនារចនាសម្ព័ន្ធដ៏ប៉ិនប្រសប់។ ដូច្នេះ ការវិភាគកើតឡើងបន្ទាប់ពីការរចនា ដែលបង្កើនថ្លៃដើម និងពេលវេលាដែលត្រូវការសម្រាប់គម្រោងសាងសង់ភាគច្រើន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធគំរូរចនាដំបូងអាចយល់ពីឥរិយាបថនៃវត្ថុធាតុដើម វានឹងអាចឱ្យការស្រាវជ្រាវរចនាសម្ព័ន្ធ និងសម្ភារៈប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតប្រកួតប្រជែងជាមូលដ្ឋានចំពោះវិធីសាងសង់អគារ។ ការច្នៃប្រឌិតកម្រិតមូលដ្ឋាននេះគឺដឹកនាំដោយសហគមន៍ និងជាប្រភពបើកចំហ ដែលបង្កើតកន្លែងទំនេរមួយដើម្បីស្រមៃមើលថាតើការអនុវត្តរូបវន្តនៃស្ថាបត្យកម្មអាចជាអ្វី។
លក្ខណៈសម្បត្តិច្រើននៃសម្ភារៈតែមួយ
អ៊ីសូរ៉ូពីយ៉ា សិក្សាពីរបៀបរចនាដោយប្រើឥរិយាបថអន្តរកម្ម។ រចនាសម្ព័ន្ធកម្រជាវត្ថុធាតុតែមួយ ឬសុទ្ធក្រោមភាពតានតឹង ឬការបង្ហាប់។ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកវាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយវត្ថុធាតុជាច្រើនប្រភេទ ដែលវត្ថុធាតុនីមួយៗមានលក្ខណៈសម្បត្តិរៀងៗខ្លួន។ អ៊ីសូរ៉ូពីយ៉ា ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងកម្លាំងទាញនៃសរសៃកញ្ចក់សកម្មដែលពត់ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធវាយនភណ្ឌប៉ាក់។ លំនាំរចនាផ្ទាល់ខ្លួនអាចគ្រប់គ្រងលក្ខណៈសម្បត្តិខ្សែភាពយន្តដោយកាត់បន្ថយវាយនភណ្ឌ ធ្វើឱ្យដំបងសរសៃកញ្ចក់ក្រាស់ ឬលាតសន្ធឹងផ្នែកដែលលេចចេញនៃវាយនភណ្ឌ ផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធក្នុងការបញ្ចេញមតិ និងទម្រង់។
ក្រណាត់ប៉ាក់
Isoropia ប្រើប្រាស់ការប៉ាក់ជាខ្សែភាពយន្តវាយនភណ្ឌក្នុងមាត្រដ្ឋានមួយដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកជាមួយនឹងបច្ចេកទេសប្រពៃណីនេះ។ ក្រណាត់ប៉ាក់មានភាពទន់ជាង និងមិនសូវដូចគ្នាជាងខ្សែភាពយន្តឡាមីណេតបែបប្រពៃណី ហើយអាចប្រើលើមាត្រដ្ឋានផ្សេងៗគ្នា។ តាមរយៈការកសាងចំណុចប្រទាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើងរវាងបរិយាកាសរចនាកុំព្យូទ័រ និងម៉ាស៊ីនប៉ាក់ឌីជីថលសហសម័យ យើងអាចគ្រប់គ្រងការផលិតស្នាមដេរនីមួយៗ។ វាយនភណ្ឌត្រូវបានផលិតជាបំណះផ្ទាល់ខ្លួន និងគ្រប់គ្រងព័ត៌មានលម្អិតដូចជាបណ្តាញ ចំណុចលេចចេញ និងរន្ធដោយផ្ទាល់ពីបរិយាកាសរចនា។
ការប្រើប្រាស់ការប៉ាក់បានអនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើតរាង និងបញ្ចូលព័ត៌មានលម្អិតផ្នែកស្ថាបត្យកម្មទាំងអស់ទៅក្នុងសម្ភារៈខ្លួនឯង។ ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនេះ មិនចាំបាច់មានដំណើរការកែច្នៃឡើងវិញនៃខ្សែភាពយន្តដែលផលិតនោះទេ ហើយពួកវារួចរាល់សម្រាប់ប្រើប្រាស់នៅពេលដែលពួកវាចេញពីម៉ាស៊ីនប៉ាក់។ មាត្រដ្ឋានសមាសធាតុសំណង់ដែលមានការផលិតកាកសំណល់សូន្យត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ដោយសារតែសមាសធាតុពហុមុខងារត្រូវបានផលិតចេញពីសម្ភារៈតែមួយ សរសៃអាចត្រូវបានប្រើឡើងវិញបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងដំណើរការកែច្នៃឡើងវិញដែលមានស្រាប់។
សម្ភារៈថ្មីៗ និងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត
Isoropia បានបង្កើតប្រព័ន្ធសម្ភារៈផ្ទាល់ខ្លួន ដើម្បីគ្រប់គ្រងឥរិយាបថនៃសម្ភារៈ និងមាត្រដ្ឋានសំណង់លម្អិត។ សមត្ថភាពពិសេសនេះត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈការប្រើប្រាស់សរសៃថាមពលជាលើកដំបូងលើមាត្រដ្ឋានសំណង់។ លក្ខណៈមិនបត់បែននៃសរសៃនៅក្នុង Isoropia ផ្តល់នូវកម្លាំងមូលដ្ឋានចាំបាច់ដើម្បីបង្កើតសម្ភារៈដែលអាចសម្របខ្លួន និងផ្លាស់ប្តូរ ដោយបង្កើតបទពិសោធន៍លំហដ៏ទាក់ទាញ។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ខែតុលា-០៨-២០២១












